小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

Samuel:复仇 开发日志 02

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把一张概念图画成了像素画,试着减少颜色的使用,抖动的使用还是需要掌握,但是大概的意思有一点了。……,最多是多听一些游戏原声,尤其8bit的牢bgm,估计这种容易设计?……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形

joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

indienova.com/u/joey1258/blogread/4200

(老司机绝对会坑你,不对,绝对不会坑你哦~)——冒险打来的高级食材推出更贵的酒菜来赚吃货们的钱的可耻循环来维持生计……恩,趁我还没有继续犹豫,就这么了。……低多边形不像低多边形,日漫不像日漫的感觉啊喂……不过无所谓了,反正这3D也还是类似速写一样的东西,我还会继续摸索更合适的表现的

引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超快开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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同时让我感到希望的或许是北京工业大学的学生们:尽管严肃游戏听上去远不是一个有趣的话题,他们还是充满好奇地来到讲座现场……,而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一的思考与实践。……还是与以前一样,尽管我们的了解非常有限,但多少得到的经验不敢私藏,立刻端上与大家共同分享

小组帖子:LD#41 City^3

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没来得及太多的打磨,图像和音乐不太满意……可以很明显看到前两种方块用心建模的,而后两种就很水了233……需要把方块摆成对应的形状才能合并成更高级的方块。……每种建筑都会有一的资源产出,而产出资源需要消耗别的资源的(除了初始的第一种),如果材料不足就会停止生产

版本:Early Access


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